게임의 목표
블랙잭의 목표는 점수를 얻는 것입니다. 두 장으로 만드는 21(내추럴 블랙잭)이 가장 이상적이고, 그보다 낮아도 딜러보다 높기만 하면 괜찮지만, 21을 넘기는 것만은 절대 금물입니다1. 한 딜러의 테이블에서는 여러 명이 동시에 플레이할 수 있지만, 각자는 오직 딜러를 상대로만 겨룹니다. 다른 플레이어의 결과는 내 결과에 아무 영향도 주지 않습니다.
버스트(21 초과)가 패배라면, 푸시(무승부), 즉 플레이어와 딜러의 합이 같은 상황에서는 거의 언제나 건 돈을 되찾을 수 있습니다. 다만 내추럴 블랙잭이 지니는 우위를 기억해 두세요. 두 장으로 만든 21(에이스와 10값 카드 한 장)은 세 장 이상으로 만든 21보다 더 강한 핸드(조합)로 인정됩니다.
카드 값
점수는 카드에서 나옵니다. 딜러가 각자에게 최소 두 장씩 나눠주고, 한 장 더 받을지 아니면 멈출지는 이미 들고 있는 점수를 바탕으로 플레이어가 판단합니다. 점수 계산 방식은 모든 블랙잭 변형에서 동일합니다.
| 카드 | 점수 |
|---|---|
| 에이스 | 1 또는 11 (플레이어에게 유리한 쪽) |
| 10, 잭, 퀸, 킹 | 10 |
| 나머지 (2~9) | 표시된 숫자 |
에이스는 유연함 덕분에 특별합니다. 핸드에 무엇이 유리한지에 따라 11로도 1로도 셀 수 있습니다.
어디서부터 시작할까
블랙잭의 기본 규칙을 알더라도, 인터페이스에서 정확히 무엇을 하고 있는지 이해해 두면 큰 도움이 됩니다. 간단히 정리하면 순서는 이렇습니다:
- 오프라인 카지노에서는 현금을 칩으로 교환합니다. 온라인에서는 특정 게임을 실행하는 순간 자동으로 처리됩니다;
- 게임을 실행하거나, 오프라인이라면 블랙잭 테이블에 자리를 잡습니다;
- 그 테이블의 규칙을 익힙니다. 변형이 많고 플레이어 액션과 배당에서 의미 있는 차이가 있습니다;
- 테이블 리밋을 확인합니다. 뱅크롤 관리에 영향을 주거나 다른 테이블로 옮기게 만들 수 있습니다;
- 지정된 베팅 서클 한 곳 또는 여러 곳에 칩을 놓아 베팅합니다;
- 오프라인 플레이라면 손 신호(테이블을 두드리면 히트, 손을 흔들면 스탠드)를 익히고, 온라인이라면 인터페이스를 꼼꼼히 살펴 라이브 딜러나 난수 생성기에 같은 신호를 어떻게 보내는지 파악합니다.
온라인에서는 아직 내 것인 돈을 언제든 플레이를 멈추는 것만으로 인출할 수 있습니다. 오프라인 카지노에서는 딜러에게 떠나겠다고 알리고 나가기 전에 모아둔(또는 남은) 칩을 현금으로 바꾸세요.
카드는 어떻게 배분되나
시작할 때 딜러는 각 플레이어와 자신에게 카드 두 장씩을 나눕니다. 플레이어의 카드는 항상 앞면이 보이게(테이블의 모두가 볼 수 있게) 놓이는 반면, 딜러는 한 장을 앞면(오픈 카드, upcard)으로, 한 장을 뒷면(홀 카드, hole card)으로 둡니다. 이렇게 배분하면 플레이어는 딜러 핸드의 강도를 확실히 읽을 수는 없지만, 그 값을 어느 정도 추정해 볼 수는 있습니다. 일부 블랙잭 변형2에서는 노 홀 카드 규칙이 적용되어, 딜러가 두 번째 카드를 곧바로 받지 않고 플레이어들이 결정을 마친 뒤에야 받습니다.
플레이어 액션
첫 두 장이 내추럴 블랙잭이라면 그 순간 당신의 게임은 끝납니다. 이미 이긴 것이니까요. 마찬가지로 딜러도 21이 되면 플레이어들에게 알리는데, 그 뒤로는 핸드가 이어질 수 없기 때문입니다. 두 장으로 아무도 21에 이르지 못했다면, 플레이어의 선택지는 다음과 같습니다.
히트 (한 장 더)
합이 이기기엔 너무 낮고 버스트가 두렵지 않다면, 한 장 더 받는 것이 합리적입니다. 예를 들어 4와 5, 합 9를 들고 있다면 그대로 멈추는 것은 무의미합니다. 반드시 지게 되어 있고, 어떤 카드를 받아도 손해될 게 없기 때문입니다3. 반대로 하드4 12 이상을 들고 있다면 핸드가 약해 보이더라도, 버스트할 실제 위험이 있으므로 히트 결정에는 신중함이 필요합니다.
스탠드 (이 정도면 됐다)
내추럴 블랙잭이 아니어도 두 장짜리 강한 핸드를 들 수 있습니다. 이를테면 10값 카드 두 장이나 10+9 같은 조합이죠. 이런 상황이라면 지금 든 카드로 이길 수 있고, 한 장 더 뽑는 것은 정당화되지 않는 버스트 위험입니다. 더 현명한 선택은 카드를 그만 받고 핸드가 결판나기를 기다리는 것입니다.
더블다운
때로는 플레이어의 승산은 매우 좋아 보이고 딜러의 승산은 나빠 보입니다. 예를 들어 9~11을 들고 있고(어떤 10값 카드든 핸드를 강하게 만들고, 이미 11이라면 블랙잭 가능성이 매우 높음), 딜러는 낮은 오픈 카드를 보여 내추럴 블랙잭을 만들 수 없는 데다 버스트할 위험도 큽니다. 이런 상황에서 플레이어는 더블다운을 선언할 수 있고, 성공하면 두 배로 이깁니다. 함정은 이렇습니다. 더블 이후 딜러가 플레이어에게 카드를 딱 한 장만 줄 수 있어서, 그게 낮으면 약한 핸드가 남고 두 배의 돈을 잃게 됩니다.
스플릿
딜러가 나눈 첫 두 장이 페어(예: 텐 두 장)라면, 그것을 두 개의 핸드로 나누면서 동시에 판돈을 두 배로 걸 수 있습니다. 그 뒤로는 사실상 두 핸드를 동시에 플레이하는 셈입니다. 둘 다 이길 수도, 하나만 이길 수도, 둘 다 질 수도 있습니다. 스플릿이 의무는 아닙니다. 전혀 의미가 없어 히트가 더 현명한 경우도 있죠. 하지만 8 두 장과 에이스 두 장은 어떤 상황에서든 스플릿이 권장됩니다5.
서렌더
때로는 플레이어가 자기 핸드가 상당히 약하고 질 확률이 높다는 것을 알아챕니다. 그럴 때 서렌더가 적절할 수 있는데, 플레이어는 건 돈의 절반을 돌려받고 나머지 절반을 포기합니다. 이는 예컨대 16을 들고 딜러의 오픈 카드가 9~11일 때 해볼 만합니다. 다만 서렌더가 항상 가능한 것은 아닙니다. 아예 이 액션을 제공하지 않는 블랙잭 변형도 있고, 테이블마다 절반을 지키며 서렌더할 수 있는 마감 시점이 다릅니다6.
추가 옵션과 규칙
일부 블랙잭 변형은 메인 베팅 위에 추가 베팅을 얹을 수 있는 특별 규칙을 사용합니다.
인슈어런스 / 이븐 머니
딜러 블랙잭에 대한 보험(Insurance)은 어디에나 있으며, 딜러의 오픈 카드가 에이스일 때 사용합니다. 이때 홀 카드가 10값 카드일 확률이 높아 내추럴 블랙잭이 만들어질 수 있으므로, 플레이어에게 그 상황으로부터 자신을 지킬 방법을 주는 것입니다. 인슈어런스는 메인 판돈의 절반에 해당하는 별도 베팅으로, 적중하면 2:1로 지급되어 플레이어의 손실을 막아줍니다7. 다만 과대평가는 금물입니다. 인슈어런스를 걸면 추가 돈을 걸게 되는데(딜러가 내추럴 블랙잭이 아닌 경우가 더 많고, 그러면 인슈어런스 돈을 헛되이 잃습니다), 이 액션의 장기 RTP는 겨우 92.6%에 불과합니다.
중요: 숙련된 플레이어들은 인슈어런스를 걸지 말라고 조언합니다. 말 그대로 절대로요.
이븐 머니는 이미 플레이어가 확실히 블랙잭을 든 상황에서, 추가 베팅 없이 딜러 블랙잭에 대비하는 보험입니다. 실질적으로는 패배가 아니라 무승부에 대한 보험인데, 이븐 머니는 즉시 1:1로 지급되기 때문입니다. 푸시(딜러도 내추럴 블랙잭인 경우)라면 판돈은 그냥 반환되겠지만, 이 경우 메인 베팅 ₩140,000에 대해 딜러의 블랙잭 여부와 상관없이 추가로 ₩140,000을 확실히 챙기게 됩니다. 플레이어들이 언제나 이븐 머니를 거절한다면 장기적으로는 더 많이 모을 테지만8, 조금 적더라도 즉각적이고 확실한 승리를 받아들이는 편이 심리적으로 더 편합니다. 전반적으로 이븐 머니 역시 대부분의 경우 권장되지 않습니다.
중요한 단서: 카드를 세는 숙련된 플레이어는 남은 덱이 높은 카드로 크게 치우쳐 있을 때 충분한 근거를 가지고 인슈어런스와 이븐 머니를 걸 수 있습니다. 하지만 완전한 초보자에게는 아마 계산이 너무 복잡할 것입니다.
사이드 베트
클래식 블랙잭 규칙은 대개 사이드 베트를 제공하지 않고, 숙련된 플레이어는 높은 하우스 엣지 때문에 이를 꺼립니다. 다만 초보자, 특히 재미로 하는 경우라면 이 옵션을 즐길 수 있습니다. 대표적인 예 몇 가지를 소개합니다:
- 퍼펙트 페어(perfect pairs) — 플레이어의 첫 두 장이 같은 랭크·다른 색이면 5:1, 같은 색·다른 무늬면 10:1, 같은 무늬 두 장이면 25:1을 지급합니다(당연히 멀티덱 블랙잭에서만);
- 21+3 — 플레이어의 두 장과 딜러의 오픈 카드가 스트레이트 플러시 같은 특정 포커 조합을 이룬다는 데 거는 베팅;
- 럭키 레이디스(lucky ladies) — 플레이어의 두 장이 20점 핸드를 이룬다는 데 거는 베팅으로, 최상위 등급은 퀸 페어, 스페이드 퀸 페어, 그리고 특히 딜러가 블랙잭일 때의 스페이드 퀸 페어입니다.
일부 블랙잭 테이블에서는 사이드 베트의 범위가 훨씬 넓지만, 그 RTP는 결코 98%를 넘지 않습니다(그것도 후한 추정입니다). 반면 베이식 전략으로 플레이하는 ‘평범한’ 블랙잭의 RTP는 약 99.5%에 이릅니다. 그러니 배당을 좇든, 적어도 뱅크롤이 가장 천천히 줄어들기를 바라든, 기억하세요. 블랙잭을 하는 데 21을 유일한 목표로 삼는 것보다 더 올바른 방법은 없습니다.
딜러는 어떻게 플레이하나
라이브 딜러와 하든 난수 생성기와 하든, 딜러는 절대 벗어나지 않는 고정된 지침에 따라 행동한다는 점을 기억하세요. 이기려는 딜러는 16을 넘길 때까지 반드시 히트해야 하고, 하드 17 이상에서는 스탠드해야 합니다.
딜러가 17에서 어떻게 행동해야 하는지는 테이블마다 다릅니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 소프트 17에서 스탠드(S17)와 하드 17에서 스탠드(H17)입니다. 전자의 경우 핸드의 에이스는 11로 셉니다. 그것이 17을 만들면 기술적으로는 즉각적인 버스트 위험 없이 히트할 수 있는데도 딜러는 스탠드합니다. 이 규칙은 플레이어에게 유리한데, 딜러가 에이스가 든 핸드에서 최대치를 뽑아내지 못하기 때문입니다. H17에서는 딜러가 에이스가 없거나 에이스를 1로 세는 17에서만 스탠드합니다. 그래서 딜러의 ‘에이스와 6’은 딜러를 멈추지 못하고, 딜러는 계속 핸드를 개선하려 합니다.
규칙 변형
블랙잭에는 특정 변형에 고정된 요소가 아닌 선택적 규칙이 많습니다. 즉 어느 테이블에서든 어떤 조합으로든 나타날 수 있다는 뜻입니다. 세션을 시작하기 전에 플레이어는 해당 테이블의 상세 규칙을 읽고, 자신에게 맞는 조건을 정확히 골라야 합니다. 그 선택을 객관적으로 하려면 이 규칙들이 무엇을 뜻하는지 이해해야 하니, 주요 규칙을 간단히 짚어봅시다.
- 더블 애프터 스플릿(DAS) — 스플릿 후에 들고 있는 핸드 중 어느 것에나(또는 전부에) 더블다운을 허용합니다. 덕분에 스플릿 핸드에서도 유리하게 더블할 수 있는데, 장기 RTP를 0.12~0.15% 높이는 것으로 계산됩니다. DAS가 없으면 스플릿 후 더블다운은 허용되지 않습니다.
- 리스플릿 에이스(RSA) — 플레이어가 처음에 에이스 두 장을 받아 스플릿했는데 그중 한 핸드에 에이스가 또 들어오면, 그 핸드를 다시 스플릿할 수 있습니다. 에이스 스플릿은 언제나 이득이므로 이는 값진 규칙이고, 리스플릿은 장기 RTP를 0.03~0.08% 높입니다. 이 규칙이 없으면 에이스는 한 번만 스플릿할 수 있습니다.
- 6:5 배당 — 보통 3:2인 표준 내추럴 블랙잭 배당의 대안입니다. 플레이어는 언제나 3:2를 택해야 합니다. ₩140,000을 걸고 내추럴 블랙잭이 나오면 상금으로 ₩210,000을 받지만, 6:5 배당이라면 ₩168,000밖에 되지 않습니다. 장기적으로 6:5 배당은 뱅크롤을 매우 심하게 갉아먹습니다. 하우스 엣지를 무려 1.39%나 높이니까요.
중요: 항상 3:2 테이블에 앉으세요. 6:5 테이블은 똑같아 보이지만 플레이어에게 눈에 띄게 더 큰 비용을 물립니다. 다른 조건이 같다면 3:2를 고르세요.
- 덱 수 — 적을수록 특정 카드가 예측하기 쉬워지고, 특히 카드 카운터에게 게임이 잠재적으로 더 유리해집니다.
| 덱 수 | 하우스 엣지 |
|---|---|
| 1덱 | ≈ 0.17% |
| 2덱 | ≈ 0.46% |
| 6~8덱 | ≈ 0.46~0.66% |
- 덱 침투율(penetration) — 버림패를 슈에 다시 섞어 넣는 시점을 나타내는 지표로, 백분율(카드를 다시 섞기 전까지 슈에서 얼마나 배분하는지)로 측정합니다. 수치가 높을수록 카드 카운터에게 유리하지만, 눈에 띄는 이점은 침투율 70% 이상에서야 나타납니다. 난수 생성기(RNG)와 연속 셔플 머신(CSM)을 쓰는 게임에서는 사실상 버림패 더미가 없습니다. 매 핸드가 완전한 카드 세트에서 시작되므로 성공 확률은 언제나 동일합니다.
- 서렌더 — 질 확률이 높을 때 건 돈의 절반을 되찾게 해주는 플레이어 액션 중 하나로, 위에서 다뤘습니다.
이제 테이블이 지닐 수 있는 특징을 더 잘 이해했으니, 그 설명만 봐도 거기서 플레이하는 것이 얼마나 유리한지 가늠할 수 있을 것입니다.
베이식 전략
핸드의 종류
핸드를 종류별로 분류하는 것은 앞으로 베이식 전략을 쓰려는 플레이어에게 유용합니다. 크게 핸드는 세 종류입니다:
- 하드 핸드 — 에이스가 아예 없거나, 있는 에이스를 1로 세는 핸드;
- 소프트 핸드 — 11로 센 에이스가 포함된 핸드. 어떤 경우든 플레이어는 버스트 없이 한 장 더 받을 수 있습니다. 최악의 경우 에이스가 1로 내려가면서 핸드가 하드로 바뀔 뿐입니다;
- 페어 — 같은 카드 두 장으로 이뤄진 핸드(무늬와 색은 상관없음)로, 스플릿, 즉 두 핸드로 나눌 수 있다는 점이 특징입니다.
핸드 용어를 손에 넣었으니 이제 베이식 전략으로 넘어갈 수 있습니다.
가장 좋은 승산으로 플레이하는 법
블랙잭을 특별하게 만드는 것은 특정 카드가 나올 확률을 수학적으로 계산할 수 있고, 따라서 플레이어의 이후 수를 산출할 수 있다는 점입니다. 이 수는 승리를 보장하지는 않지만 가장 높은 성공 확률을 남깁니다. 이것이 블랙잭 베이식 전략입니다. 이를 따르면 특정 규칙 세트를 지닌 테이블에서 RTP를 최대로 끌어올립니다.
중요: 모든 베이식 전략 표는 특정 규칙 세트에 맞는 플레이를 제시합니다. 규칙이 다른 테이블에서 ‘엉뚱한’ 표를 쓰면 일부 플레이가 최선이 아니게 되어 RTP가 약 0.2% 떨어집니다. 반대로 베이식 전략을 능숙하게 쓰면 클래식 블랙잭의 RTP가 평균 99.5%까지, 그리고 플레이어에게 유리한 규칙이 모두 갖춰진 드문 조합에서는 무려 99.85%까지 올라갑니다.
예를 들어 다음은 하드 핸드에 대한 권장 플레이를 담은 베이식 전략 표입니다. 딜러가 소프트 17에서 스탠드하고(S17) 스플릿 후 더블(DAS)이 가능한 멀티덱 블랙잭을 한다고 가정합니다.
| 합 | 결정 |
|---|---|
| 17 이상 | 스탠드 |
| 13~16 | 2~6 상대 스탠드; 7 이상 상대 히트 (16 대 9/10/에이스 — 가능하면 서렌더) |
| 12 | 4~6 상대 스탠드; 그 외 히트 |
| 11 | 더블 (안 되면 히트) |
| 10 | 2~9 상대 더블; 10과 에이스 상대 히트 |
| 9 | 3~6 상대 더블; 그 외 히트 |
| 8 이하 | 히트 |
그리고 다음은 같은 규칙에서 소프트 핸드에 대한 권장 플레이입니다.
| 핸드 | 결정 |
|---|---|
| A,9 (소프트 20) | 스탠드 |
| A,8 (소프트 19) | 6 상대 더블; 그 외 스탠드 |
| A,7 (소프트 18) | 2~6 상대 더블; 7~8 상대 스탠드; 9/10/에이스 상대 히트 |
| A,6 (소프트 17) | 3~6 상대 더블; 그 외 히트 |
| A,4 / A,5 | 4~6 상대 더블; 그 외 히트 |
| A,2 / A,3 | 5~6 상대 더블; 그 외 히트 |
| A,A (에이스 페어) | 스플릿 |
그리고 다음은 같은 규칙에서 페어에 대한 권장 플레이입니다.
| 페어 | 결정 |
|---|---|
| 2-2, 3-3, 7-7 | 2~7 상대 스플릿, 8 이상 상대 히트 |
| 4-4 | 5~6 상대 스플릿, 그 외 히트 |
| 5-5 | 2~9 상대 더블, 10 또는 A 상대 히트 |
| 6-6 | 2~6 상대 스플릿, 7 이상 상대 히트 |
| 8-8, A-A | 딜러 카드와 상관없이 스플릿 |
| 9-9 | 2~6과 8~9 상대 스플릿, 7·10·A 상대 스탠드 |
| 10-10 | 딜러 카드와 상관없이 스탠드 |
베이식 전략은 비논리적인 플레이를 피하게 해주지만 성공을 보장하지는 않습니다. 성공은 여전히 운에 달려 있고, 나오는 카드가 결정합니다.
중요: 베이식 전략을 쓰더라도 도박을 보장된 수입원으로 여겨서는 안 됩니다. 잃을 각오가 되지 않은 돈은 걸지 마세요. 같은 이유로 카지노는 미성년자의 플레이를 허용하지 않습니다. 그런 플레이어는 너무 충동적이어서 손실로 이어지는 행동에 책임을 질 수 없기 때문입니다.
에티켓
오프라인 카지노에는 곱지 않은 시선을 받거나 아예 쫓겨나고 싶지 않다면 지키기를 강하게 권하는 에티켓 규칙이 있습니다. 해야 할 것은 다음과 같습니다:
- 공식적으로 정해진 드레스 코드가 있다면 따르세요;
- 자기 앞 테이블 표면만 만지고, ‘남의’ 박스(테이블 구역)를 건드리지 마세요;
- 딜러와 테이블의 다른 플레이어를 존중하세요;
- 크게 이기고 있다면 딜러에게 약간의 팁을 주세요.
그리고 절대 해서는 안 될 것은 다음과 같습니다:
- 손님에게 음료가 무료라도 과음하지 마세요. 취한 플레이어는 더 자주 잃고, 테이블 옆자리 사람들에게도 불쾌할 수 있습니다;
- 핸드가 시작되면 모든 플레이어가 두 장씩 받을 때까지 테이블을 만지지 마세요;
- 테이블 옆자리 사람과 지나치게 수다 떨지 마세요. 대화를 원치 않을 수도 있습니다;
- 딜러가 준 카드 외에 어떤 카드도 절대 만지지 마세요.
개별 업장은 자체적인 하우스 룰을 둘 수 있으니, 오해를 피하려면 미리 읽어두세요. 요즘 업장 규칙에 대한 가장 좋은 정보원은 카지노의 공식 웹사이트입니다.
테이블 배치
테이블이 어떻게 구성되는지 살펴봅시다. 다이어그램의 번호가 매겨진 지점(또는 ← → 화살표)을 클릭해 슈, 칩 트레이, 베팅 박스, 인슈어런스 라인, 배당과 딜러 규칙이 적힌 아치 같은 요소들을 하나씩 넘겨보세요. 펠트 위의 문구는 의도적으로 영어로 되어 있습니다. 이것은 플레이 표면의 일부이고, 실제 게임에서도 정확히 이렇게 보입니다.
슈 (shoe)
딜러가 카드를 나눠주는 플라스틱 박스입니다. 카지노 블랙잭은 보통 6~8덱을 하나의 슈에 넣어 진행하는데, 이렇게 하면 카드 카운팅이 어려워지고 게임 확률이 더 정확하게 유지됩니다.
테이블의 숫자를 클릭하거나 다음을 사용하세요 ← →.
초보자라면 테이블 용어를 조금 알아두는 것도 나쁘지 않습니다:
- 베팅 서클(때로는 실제로 사각형입니다) — 플레이어가 베팅을 놓는 테이블의 작은 부분으로, 핸드가 여러 개라면 여러 곳에 놓습니다;
- 박스(box, spot) — 한 플레이어에게 배정된 구역으로, 베팅 서클과 카드를 모두 담습니다. 대부분의 테이블은 박스 5~7개를 둘 수 있습니다;
- 슈(shoe) — 카드를 내보내는 장치로, 덱이 ‘보관’되며 딜러의 왼쪽에 놓입니다;
- 딜러 카드 영역 — 딜러가 자신에게 나눈 카드가 놓이는 박스로, 다른 플레이어들의 맞은편에 위치합니다;
- 버림패 트레이(discard tray) — 버림패를 담는 투명한 트레이로, 딜러의 오른쪽에 놓여 카드 카운터가 현재 침투율 상태를 가늠하게 해줍니다.
대체로 블랙잭 테이블의 배치는 게임의 모든 버전에서 대략 비슷합니다.
팁
숙련된 플레이어에게는 뻔한 팁이겠지만, 초보자에게는 정말로 유용할 것입니다:
- 텐, 잭, 퀸, 킹 페어는 절대 스플릿하지 마세요;
- 8 페어와 에이스 페어는 딜러의 오픈 카드가 무엇이든 매번 스플릿하는 것이 옳습니다;
- 11을 넘는 핸드는 절대 더블하지 마세요;
- 베이식 전략이나 카드 카운팅 힌트가 담긴 참고표를 활용하세요. 특히 아무도 볼 수 없는 온라인 플레이에서요.
블랙잭은 지식과 기술이 중요한 게임이니, 자료를 읽어두고 이용 가능한 트레이너로 몸에 익히세요. 여기 우리 사이트에서도요.
Footnotes
-
아슬아슬한 버스트라도 버스트는 언제나 패배를 뜻합니다. ↩
-
예를 들어 인기 있는 유러피언 블랙잭에서요. ↩
-
10값 카드를 뽑으면 괜찮은 19가 되고, 11로 센 에이스면 20이 됩니다. 둘 다 꽤 강한 핸드입니다. ↩
-
하드 핸드는 에이스가 아예 없거나, 있는 에이스를 이미 1로 세는 핸드입니다. ↩
-
8 두 장을 그대로 두면 그저 16(히트 후 버스트 위험이 큰 약한 핸드)이지만, 스플릿한 뒤 10값 카드나 에이스를 뽑으면 18~19(강한 핸드)가 됩니다. 에이스 두 장을 그대로 두면 버스트 위험이 상당한 소박한 12지만, 스플릿하면 두 번의 훌륭한 내추럴 블랙잭 기회가 됩니다. ↩
-
얼리 서렌더는 딜러가 자신의 블랙잭을 알기도 전에 서렌더하게 해줍니다. 플레이어에게 유리한 규칙이라 업장이 비교적 드물게 제공하죠. 레이트 서렌더는 훨씬 흔합니다. 딜러가 먼저 자신이 블랙잭인지 확인하고, 딜러가 21을 만들지 않은 경우에만 플레이어에게 서렌더 권리가 주어집니다. ↩
-
메인 베팅이 ₩140,000이면 인슈어런스는 ₩70,000입니다. 딜러가 정말 내추럴 블랙잭이라면 메인 베팅은 지지만, 2:1 인슈어런스 배당이 손실을 메워 그 ₩140,000을 돌려받아 본전을 맞춥니다. ↩
-
에이스를 보인 딜러가 블랙잭일 확률은 31%뿐인데, 플레이어는 자기 블랙잭에 대해 상금의 66.7%를 받습니다. 100%에 못 미치는 차액은 하우스에 남습니다. ↩