Black-Jack.team Encyklopediagier

Zasady blackjacka dla początkujących

Kompletny zestaw zasad blackjacka dla początkujących i średnio zaawansowanych: cel gry i wartości kart, sposób rozdawania i liczba talii w grze, wszystkie ruchy gracza (dobranie, pas, podwojenie, podział, ubezpieczenie, rezygnacja), działanie wypłat 3:2 i 6:5, zasady krupiera przy miękkiej 17 oraz odmiany zasad przesuwające przewagę kasyna.

Kompletny regulaminPrzyjazne początkującymWszystkie ruchy graczaKompletny regulamin

Cel gry

Celem jest dobicie do 21 albo podejście bliżej niż krupier, bez przekroczenia tej liczby. Przebicie — 22 punkty lub więcej — oznacza automatyczną przegraną. Nie musisz trafić dokładnie 21 i nie rywalizujesz z pozostałymi graczami: to pojedynek wyłącznie z krupierem, rozdanie po rozdaniu. Karty od 2 do 10 są warte tyle, ile mają na sobie, figury (walet, dama, król) liczą się jako 10, a as jako 1 albo 11 — zależnie od tego, co pomaga twojej ręce. Dwukartowe 21 (as plus dziesiątka albo figura) to naturalny blackjack, najmocniejsza ręka w grze, która płaci premiowo 3:2.

Rozdanie blackjacka — pięć kroków

Każde rozdanie przebiega według tej samej sekwencji, od zakładu po rozliczenie:

  1. 1

    Postaw zakład

    Ułóż żetony w swoim polu, zanim padnie pierwsza karta. Minimum i maksimum są podane przy stole; wysokość zakładu nie zmienia szans — zmieniają je twoje decyzje.

  2. 2

    Rozdanie

    Dostajesz dwie karty odkryte; krupier bierze jedną odkrytą (upcard) i jedną zakrytą (hole card). W wariancie europejskim krupier bierze drugą kartę dopiero po pierwszym ruchu graczy.

  3. 3

    Twoje decyzje

    Na swojej ręce dobierasz, pasujesz, podwajasz, dzielisz albo rezygnujesz. Jeśli krupier pokazuje asa, najpierw oferowane jest ubezpieczenie.

  4. 4

    Krupier dobiera

    Krupier odsłania zakrytą kartę i gra według sztywnej zasady: dobiera przy 16 punktach lub mniej, staje na twardej 17. Na miękkiej 17 staje (S17) albo dobiera (H17), zależnie od stołu.

  5. 5

    Rozliczenie

    Ręce są porównywane. Wygrywa bliższa 21, remis to „push” (stawka wraca), blackjack płaci 3:2. Potem nowe rozdanie albo odejście od stołu.

Wartości kart

Każda karta ma stałą wartość punktową. Karty od 2 do 10 liczą się tak, jak mają nadrukowane; walet, dama i król po 10; as jest jedyną kartą elastyczną — liczy się jako 11, chyba że to by cię przebiło, wtedy spada do 1. Rękę, w której as liczy się jako 11, nazywa się „miękką” (na przykład as-6 to „miękkie 17”): pojedyncza karta nie może jej przebić, bo asa zawsze da się zejść do 1. Ręka bez asa albo z asem zmuszonym do 1 jest „twarda”. Znaki kart nie odgrywają w blackjacku żadnej roli — liczy się wyłącznie suma punktów.

Tabela wyników i wypłat

Co zwraca każdy wynik przy zakładzie 40 zł (blackjack 3:2).

Wynik Płaci Zwrot przy zakładzie 40 zł
Naturalny blackjack (21 na dwóch kartach) 3:2 40 + 60 = 100
Wygrana mocniejszą ręką 1:1 40 + 40 = 80
Remis 40 (zwrot stawki, bez zysku)
Przegrana z krupierem albo przebicie 0 (stawka przepada)
Ubezpieczenie wchodzi (blackjack krupiera) 2:1 20 z ubezpieczenia − 40 głównego = wyjście na zero
Rezygnacja ½ zwrotu 20 wraca, 20 przepada

Ruchy gracza

Gdy masz już dwie karty, ale nie masz blackjacka, wybierasz spośród maksymalnie sześciu ruchów. Dobranie (hit) — bierzesz kolejną kartę; bezpieczne przy niskich sumach twardych (11 punktów lub mniej). Pas (stand) — nie bierzesz więcej; przy mocnych rękach i przeciwko słabej karcie krupiera. Podwojenie (double) — podwajasz zakład i bierzesz dokładnie jedną kartę; mocne przy twardej 9, 10 albo 11 przeciwko słabemu krupierowi. Podział (split) — rozbijasz parę na dwie ręce z drugim, identycznym zakładem; asy i ósemki dziel zawsze, dziesiątek i piątek nigdy. Ubezpieczenie (insurance) — zakład poboczny przeciwko asowi krupiera (odmawiaj go). Rezygnacja (surrender) — tam, gdzie jest dozwolona, oddajesz połowę stawki i kończysz rozdanie; poprawna przy twardej 16 przeciwko mocnej karcie krupiera.

Odmiany zasad — co przesuwa przewagę kasyna

Część zasad blackjacka jest zmienna: to, czy dany stół je oferuje, jest opcjonalne i nie przypisuje automatycznie stołu do konkretnego wariantu gry. Te zasady nie zmieniają tego, jak grasz kartami w ręce — zmieniają matematykę pod spodem. Największym pojedynczym czynnikiem jest wypłata za blackjacka (3:2 kontra 6:5); dalej idą zasada krupiera przy miękkiej 17, uprawnienia do podwajania i dzielenia, dostępność rezygnacji oraz liczba talii. Zawsze rozpatruj liczbę talii i wypłatę razem: shoe na 6 talii z wypłatą 3:2 bije stół na jedną talię z wypłatą 6:5.

Odmiany zasad a przewaga kasyna

Jak niezależne zasady stołu przesuwają przewagę kasyna.

Zasada Efekt dla gracza
Krupier staje na miękkiej 17 (S17) Korzystnie (punkt odniesienia)
Krupier dobiera na miękkiej 17 (H17) +0,2% przewagi kasyna
Podwojenie po podziale (DAS) +0,15% RTP (na korzyść gracza)
Rezygnacja Niewielki zysk dla gracza; early surrender jest wart więcej
Wypłata 6:5 zamiast 3:2 +1,39% przewagi kasyna (unikaj)
Mniej talii (1–2 kontra 6–8) Lekko na korzyść gracza

Blackjack słusznie należy do ścisłej czołówki najpopularniejszych gier hazardowych świata: szczęście decyduje tu o wielu rzeczach, ale to zrozumienie zasad — i umiejętność korzystania z nich — pozwala graczowi wycisnąć z każdego rozdania maksimum. Dokładne zasady zmieniają się między stołami, więc przed grą zawsze sprawdzaj warunki oferowane tam, gdzie siadasz. Poniżej kompletny zestaw zasad, który postawi kropkę nad „i” zarówno początkującym, jak i średnio zaawansowanym.

Cel gry i wartości kart

Każda karta w rękach graczy i krupiera jest warta określoną liczbę punktów. Celem jest dobicie do 21 albo podejście bliżej niż krupier, bez przekroczenia tej liczby. Przebicie — 22 punkty lub więcej — oznacza automatyczną przegraną. Grasz przeciwko krupierowi: niezależnie od tego, ilu graczy siedzi przy stole, liczy się wyłącznie twoja ręka i ręka krupiera. Przy remisie (push), gdy sumy są równe, stawka wraca do ciebie w całości. Naturalny blackjack — 21 na dwóch pierwszych kartach — stoi wyżej niż to samo 21 zbudowane z trzech czy więcej kart i płaci premiowo 3:2.

Ważne: przebicie przegrywa natychmiast — zanim krupier w ogóle zagra. Ta asymetria („gracz rusza się pierwszy”) jest całym źródłem przewagi kasyna i dlatego lepiej dobrać za mało niż za dużo.

Dla szybkiego rzutu oka oto krótkie podsumowanie zasad.

ZasadaOpis
CelDobić do 21 albo podejść bliżej 21 niż krupier, nie przekraczając tej liczby
RozdanieGracz — 2 karty odkryte; krupier — jedna odkryta i jedna zakryta (hole card) 1
Wartości kartAs — 1 albo 11; 10 i figury — 10; pozostałe według nominału
Ruchy graczaDobranie — bierzesz kartę; pas — kończysz; podwojenie — podwajasz zakład i bierzesz jedną kartę; podział — dzielisz parę; rezygnacja — wychodzisz za połowę stawki 2
Zasady krupieraDobiera przy 16 punktach lub mniej, staje na twardej 17 (na miękkiej 17 — dobiera albo staje, zależnie od zasad stołu)
WypłatyZwykła wygrana 1:1; blackjack 3:2; ubezpieczenie 2:1; remis — zwrot stawki

Wartości kart

Wartość ręki to suma wartości poszczególnych kart. Nietrudno to zapamiętać.

KartaPunkty
As1 albo 11 (jak wygodniej właścicielowi ręki)
10, walet, dama, król10
2–9Według nominału

Wynika z tego, że 21 można złożyć już z dwóch pierwszych kart — asa i dowolnej karty o wartości dziesięciu. Ten układ nazywa się naturalnym blackjackiem i jest najmocniejszą ręką w grze. Znaki (kier, pik, trefl, karo) nie wpływają na punkty — liczy się wyłącznie suma.

Rodzaje rąk

Różne rodzaje rąk znaczą dla gracza co innego:

  • naturalny blackjack — 21 na dwóch kartach, najmocniejszy układ; zawsze wygrywa, poza sytuacją, gdy krupier ma to samo (wtedy remis);
  • blackjack — 21 na trzech lub więcej kartach; przegrywa wyłącznie z naturalnym blackjackiem;
  • ręka twarda — nie ma asa albo as liczy się już jako 1, więc kluczowe jest nieprzebicie;
  • ręka miękka — jej as liczy się jako 11; taka ręka nie może przebić się jedną kartą, bo asa zawsze da się zejść do 1, zamieniając ją w twardą;
  • para — dwie identyczne karty (para dziewiątek, waletów, asów), które wolno podzielić na dwie ręce.

Jak rozdaje się karty i iloma taliami się gra

Jak rozdaje się karty

Na początku rozdania krupier daje każdemu graczowi dwie karty, w większości wersji odkryte, żeby wszyscy przy stole je widzieli; tylko w części gier na jedną i dwie talie karty rozdaje się zakryte, żeby utrudnić liczenie. Krupier również bierze dwie karty, ale tylko jedna leży odkryta (upcard), a druga zakryta (hole card). W blackjacku europejskim i wielu innych wariantach krupier w ogóle nie bierze drugiej karty, dopóki gracze nie wykonają pierwszego ruchu. Jeśli nikt nie ma naturalnego blackjacka, gracze i krupier dobierają kolejne karty 3 — korzystając z ruchów „dobranie”, „podwojenie” i „podział”. Po dwóch pierwszych kartach kolejne rozdaje się pojedynczo na rękę i wyłącznie na życzenie gracza (gracz po podziale może mieć dwie ręce albo więcej).

Iloma taliami się gra

Do gry używa się standardowych talii po 52 karty bez jokerów. Do rozdawania wystarczy jedna talia, ale kasyna znacznie częściej oferują shoe na 6–8 talii (istnieją też wersje na 2 i 4 talie). Im mniej talii, tym łatwiej przewidzieć wyjście konkretnej karty 4 — co daje graczowi umiejącemu liczyć niewielką przewagę, dlatego blackjack na jedną i dwie talie jest rzadszy, a naturalne 21 płaci tam częściej obniżone 6:5 zamiast standardowych 3:2.

Ruchy gracza

Po otrzymaniu dwóch kart, ale bez naturalnego blackjacka, gracz decyduje, co dalej. Przejdźmy przez dostępne ruchy.

Dobranie i pas (hit / stand)

Wygrać możesz wyłącznie wtedy, gdy twoja ręka pobije rękę krupiera — ale przebijać nie wolno. Przy już mocnej ręce (powiedzmy 19–20) powinieneś więc spasować: twoje szanse i tak są wysokie, a niemal każda karta by cię przebiła. Odwrotnie, przy niskiej sumie musisz dobrać — pojedyncza karta cię nie przebije, a bez dobierania niemal na pewno przegrasz (jedyną nadzieją jest przebicie krupiera). Doświadczeni gracze obserwują też odkrytą kartę krupiera, szacując, jaką rękę może mieć.

Podwojenie (double down)

Widząc mocne szanse na wygraną, gracz może podwoić zakład. Ma to sens przy 9–11 punktach (każda dziesiątka — a przy 9–10 również as — czyni rękę bardzo mocną), gdy odkryta karta krupiera jest słaba i prawdopodobnie nie dobierze on dość albo przebije. Ale podwojenie nie gwarantuje wygranej: zgodnie z zasadami bierzesz potem tylko jedną kartę. Jeśli będzie niska (albo przy 11 punktach będzie to as), krupier może cię pobić, a ty stracisz podwójną stawkę.

Podział (split)

Jeśli twoje karty tworzą parę, możesz podzielić rękę na dwie, powtarzając zakład dla nowej ręki. To, czy dzielić, zależy od pary:

  • dwóch dziesiątek nie warto dzielić — nie ma po co gonić za blackjackiem, skoro trzymasz już mocne 20;
  • dwóch piątek też zwykle się nie dzieli — to 10 punktów, które jedną kartą łatwo podciągnąć do mocnych 19–21 (rozważ podwojenie);
  • dwie ósemki dziel zawsze — razem to 16 punktów z wysokim ryzykiem przebicia, a po podziale obie ręce mają dobrą szansę urosnąć do 18–19;
  • dwa asy również trzeba podzielić — zyskujesz szansę na jednego albo dwa naturalne blackjacki, podczas gdy bez podziału masz ledwie 12 punktów.

Dzielenie asów wiąże się z zasadą Re-Split Aces (RSA): bez niej parę asów można podzielić tylko wtedy, gdy są twoimi dwiema pierwszymi kartami; z nią dozwolony jest jeszcze jeden podział, jeśli po podziale przyjdzie trzeci as.

Rezygnacja (surrender)

Rezygnacji nie ma w każdym wariancie, ale występuje często. Widząc słabą rękę i obawiając się przebicia, gracz odpuszcza walkę przed rozstrzygnięciem rozdania, odbierając połowę stawki i tracąc drugą połowę. Są dwa podejścia. Early surrender sprzyja graczowi i przez to jest rzadka — możesz zrezygnować jeszcze zanim krupier sprawdzi swojego blackjacka. Late surrender zakłada, że krupier najpierw sprawdza swoje karty, a jeśli ma naturalnego blackjacka, zrezygnować już nie możesz — w tym momencie już przegrałeś.

Ubezpieczenie i even money

Ubezpieczenie przed blackjackiem krupiera to specjalny zakład poboczny, dostępny wyłącznie wtedy, gdy odkryta karta krupiera to as. Gracz stawia połowę głównego zakładu i, jeśli krupier ma naturalnego blackjacka, dostaje wypłatę 2:1, która równoważy stratę głównego zakładu — wychodzisz na zero. Ale w długim okresie ubezpieczenie jest stratne: jeśli krupier nie ma blackjacka, pieniądze z ubezpieczenia przepadają. Wyliczono, że konsekwentne ubezpieczanie się podnosi przewagę kasyna do 1,97%.

Ważne: ubezpieczenia odmawiaj zawsze, niezależnie od swojej ręki. Zakryta karta jest dziesiątką rzadziej, niż wymagałby tego uczciwy zakład 2:1, więc z czasem ubezpieczenie tylko drenuje pieniądze.

Even money działa bardzo podobnie do ubezpieczenia, ale dotyczy wyłącznie sytuacji, w której trzymasz już blackjacka. Dodatkowej stawki nie trzeba: po prostu bierzesz wypłatę 1:1 z głównego zakładu przed ogłoszeniem wyników. Kusi pewnością: nawet jeśli krupier ma blackjacka, dostajesz wypłatę zamiast remisu. Kasynu to pasuje, bo gdy krupier blackjacka nie ma, dostajesz ledwie 1:1 zamiast należnych 3:2 albo 6:5 — czyli even money po cichu zamienia twoją rękę 3:2 w rękę 1:1.

Zasady blackjacka dla krupiera

Nie da się przemyśleć własnych ruchów bez zrozumienia zasad krupiera. Są proste, bo krupier nigdy:

  • nie podwaja zakładu;
  • nie dzieli rąk;
  • nie rezygnuje.

Przy 16 punktach lub mniej krupier musi wziąć kartę, a twarda 17 5 zawsze oznacza pas. Jedynym pytaniem pozostaje miękka 17 6: jeśli krupier na niej staje, to S17; jeśli dobiera dalej, to H17. S17 sprzyja graczowi i jest rzadsze: krupier nie jest jeszcze zagrożony przebiciem, ale przestaje próbować poprawić rękę. Sprawdź w zasadach stołu, gdzie krupier staje, zanim zaczniesz.

Ważne: przy poza tym równych warunkach wybieraj stół S17 — zasada H17 dokłada do przewagi kasyna około 0,2%.

Wypłaty i wyniki rozdania

Wypłaty

Wypłata zależy od tego, jak kończy się rozdanie:

  • wygrana naturalnym blackjackiem — 3:2, choć często 6:5;
  • wygrana mocniejszą ręką (bez naturalnego blackjacka) — 1:1;
  • remis (push) — zwrot całej stawki;
  • rezygnacja — zwrot połowy stawki;
  • ubezpieczenie, które wchodzi — wypłata 2:1 z ubezpieczenia wobec straty głównego zakładu, co daje wyjście na zero.

Stoły płacące za naturalnego blackjacka 6:5 lepiej omijać: przy zakładzie 400 zł wygrałbyś tylko 480 zł, podczas gdy przy standardowych 3:2 byłoby to 600 zł.

Ważne: zawsze czytaj wypłatę na suknie przed kupnem żetonów. Stół 6:5 nie jest wart gry, jeśli obok stoi otwarty stół 3:2.

Część wariantów niesie specjalne zakłady poboczne z dużymi wypłatami — na przykład za rękę w jednym znaku albo jednym kolorze, albo za układy pokerowe złożone z kart gracza i odkrytej karty krupiera. Ale to raczej wyjątek: nie są zbyt popularne i obniżają długoterminowe RTP.

Jak się wygrywa i przegrywa

Warunek wygranej jest prosty: zbierz więcej niż krupier, ale nie więcej niż 21. Rozdanie przegrywa się, gdy suma gracza jest niższa niż krupiera, a także przy każdej przebitej ręce. Przy równych sumach jest remis (push, ze zwrotem stawki) — ale remisu nie ma, jeśli obie strony mają 21, a jedna z nich to dwukartowy naturalny blackjack (ten wygrywa), podczas gdy druga składa się z trzech kart lub więcej.

Odmiany zasad a przewaga kasyna

Część zasad blackjacka jest zmienna — to, czy dany stół je oferuje, jest opcjonalne i nie przypisuje automatycznie stołu do konkretnego wariantu gry (na przykład rezygnacja może występować albo nie, i to zarówno w blackjacku klasycznym, jak i europejskim). Oto najważniejsze niezależne zasady stołu, które wpływają na twoje doświadczenie i przewagę:

  1. Double After Split (DAS) — podwojenie po podziale ręki; jeśli nie zapisano tego wprost, jest niedozwolone;
  2. Re-Split Aces (RSA) — ponowny podział pary asów; jeśli nie zapisano, asy dzieli się tylko raz;
  3. Rezygnacja — w wielu wariantach nieoferowana, a wtedy każdą rękę trzeba dograć do końca; tam, gdzie jest dozwolona, obowiązuje late albo early surrender;
  4. Liczba talii — od jednej do ośmiu;
  5. Wypłata za naturalnego blackjacka — 3:2 (standard) albo 6:5 (szczególnie częste w blackjacku na jedną i dwie talie).

A oto, jak zmienność tych niezależnych zasad przesuwa przewagę kasyna.

ZasadaEfekt dla gracza
Krupier staje na miękkiej 17 (S17)Korzystnie (punkt odniesienia)
Krupier dobiera na miękkiej 17 (H17)+0,2% przewagi kasyna
Podwojenie po podziale (DAS)+0,15% RTP (na korzyść gracza)
RezygnacjaNiewielki zysk dla gracza; early surrender jest wart więcej
Wypłata 6:5 zamiast 3:2+1,39% przewagi kasyna (unikaj)
Mniej talii (1–2 kontra 6–8)Lekko na korzyść gracza

Sama wypłata 6:5 dokłada kasynu około 1,39% — więcej niż wszystkie pozostałe odmiany razem wzięte. Różne kombinacje niezależnych zasad plus korzystanie ze strategii podstawowej i liczenia kart (albo obywanie się bez nich) sprawiają, że RTP blackjacka waha się dość istotnie.

Popularne warianty blackjacka

Classic Blackjack

Classic Blackjack

★ 4.8/5
RTP: 99.50%
European Blackjack

European Blackjack

★ 4.7/5
RTP: 99.60%
Atlantic City Blackjack

Atlantic City Blackjack

★ 4.6/5
RTP: 99.65%
Vegas Strip Blackjack

Vegas Strip Blackjack

★ 4.6/5
RTP: 99.65%

Strategia podstawowa: w skrócie

Zauważyliśmy już, że decyzje w blackjacku zależą od twojej ręki i odkrytej karty krupiera, ale nie musisz za każdym razem przeliczać najlepszego ruchu: strategię podstawową 7 matematycy wyliczyli i zweryfikowali dawno temu, a w naszym serwisie rozpisaliśmy ją w czytelnych tabelach. Korzystając z nich, pamiętaj: każdy zestaw zasad potrzebuje własnej tabeli. Większość decyzji się pokryje, ale „nie ta” tabela (powiedzmy tabela S17 przy stole H17) potrafi kosztować mniej więcej 0,2% RTP.

W kasynie online z tabel możesz korzystać swobodnie — nikt cię nie obserwuje; mimo to doświadczeni gracze wolą znać je na pamięć, a trenażery dostępne w naszym serwisie pomagają przećwiczyć ich stosowanie.

Footnotes

  1. W blackjacku europejskim obowiązuje zasada „no hole card” — krupier nie bierze drugiej karty, dopóki gracze nie wykonają pierwszego ruchu po otrzymaniu dwóch kart.

  2. W części wariantów opcji rezygnacji nie ma wcale; co więcej, zasady rezygnacji się różnią — wolno zrezygnować albo zanim krupier sprawdzi swoją rękę pod kątem blackjacka (early surrender), albo po sprawdzeniu i tylko wtedy, gdy krupier blackjacka nie ma (late surrender).

  3. W wariancie europejskim gracze wykonują najpierw swój pierwszy ruch, a dopiero potem krupier bierze drugą kartę.

  4. Na przykład w grze na jednej talii wyjście wszystkich czterech asów oznacza, że żaden as nie pojawi się przed tasowaniem, podczas gdy w blackjacku na osiem talii nawet szesnaście asów nie gwarantuje, że się skończyły.

  5. Ręka warta 17 punktów, która albo w ogóle nie ma asa, albo ma go już liczonego jako 1 — wysokie ryzyko przebicia.

  6. Ręka warta 17 punktów, która zawiera asa liczonego jako 11.

  7. Zalecany ruch dla każdej sytuacji w grze, dający największe szanse na wygraną.

Najczęściej zadawane pytania

Jaki jest główny cel gracza w blackjacku?
Zebranie możliwie najwyższej sumy bez przekroczenia 21. Skończ wyżej niż krupier, a wygrywasz; przekrocz 21 (przebicie), a przegrywasz na pewno — i to natychmiast, zanim krupier w ogóle zagra. Nie musisz trafić dokładnie 21: wystarczy skończyć bliżej 21 niż krupier.
Jak rozdaje się karty w blackjacku?
W większości wariantów karty gracza rozdaje się odkryte, żeby wszyscy przy stole je widzieli. Krupier pokazuje tylko jedną kartę (upcard) — druga (hole card) leży zakryta. W blackjacku europejskim krupier w ogóle nie bierze drugiej karty, dopóki gracze nie wykonają pierwszego ruchu.
Co się dzieje, gdy twoja ręka przekroczy 21?
Przebicie (22 punkty lub więcej) oznacza automatyczną przegraną. Dlatego w blackjacku lepiej dobrać za mało niż za dużo: przy słabej ręce wciąż masz szanse (krupier może przebić), a przebicie nie zostawia ci nic. Przegraną przy przebiciu liczy się natychmiast, zanim krupier w ogóle zagra.
Czy warto brać ubezpieczenie w blackjacku?
Na długim dystansie nie. Za każdym razem, gdy krupier nie ma blackjacka (mniej więcej w 69% przypadków), pieniądze z ubezpieczenia przepadają. Konsekwentne ubezpieczanie się podnosi przewagę kasyna do mniej więcej 1,97%, więc ubezpieczenia i „even money” zawsze należy odmawiać.
Dlaczego wypłata 3:2 za naturalnego blackjacka jest lepsza niż 6:5?
To prosta matematyka. Przy zakładzie 400 zł wypłata 3:2 daje 600 zł, a 6:5 tylko 480 zł. Ta jedna zmiana niemal potraja przewagę kasyna, więc stół 6:5 nie jest wart gry, jeśli obok stoi otwarty stół 3:2. Zawsze sprawdź wypłatę na suknie, zanim kupisz żetony.
Czym różni się stawanie krupiera na miękkiej 17 od twardej 17?
Przy miękkiej 17 (as liczony jako 11 — na przykład as-6) przy zasadzie S17 krupier staje: ryzyka przebicia jeszcze nie ma, ale krupier nie próbuje już poprawić ręki — co sprzyja graczowi. Przy H17 krupier dobiera dalej na miękkiej 17, zyskując szansę na poprawę, co obniża twoje szanse. Przy poza tym równych warunkach wybieraj stół S17.

Ucz się dalej

Wybierz język